Samsung devela el Galaxy S5, con resistencia al agua y polvo y escáner de huellas
Como se rumoreaba desde hace tiempo en la Red, Samsung ha presentado en
el Mobile World Congress de Barcelona el nuevo buque insignia de la
compañía, el Samsung Galaxy S5, que es resistente al agua y al polvo.
El nuevo dispositivo de Samsung incorpora una pantalla Full HD Super
AMOLED de 5,1 pulgadas y una resolución de 1920x 1080 píxeles. Además
tiene instalada la versión 4.4.2 de Android, la denominada versión
Kitkat.
Como se venía diciendo en la Red, el Samsung Galaxy S5 lleva un lector
de huellas, además de otros elementos de seguridad basados en la
biométrica. También incorpora un sistema de ahorro de energía que cambia
la pantalla del móvil a blanco y negro y cierra todas las
características que no sean fundamentales para reducir el gasto de
batería.
Candy Crush, Angry Birds: unos juegos adictivos que incitan a pagar
Aparentemente son gratis, pero en realidad, los juegos para móviles
como Candy Crush Saga, Angry Birds o Clash of Clans son más sutiles y
una vez que el jugador está enganchado, se les incita a pagar.
Estos juegos denominados "freemium", porque combinan una parte gratis
con opciones de pago, se han convertido en una fuente de ingresos para
los programadores de aplicaciones, pero cuidado con la adicción que
provocan, sobre todo entre los más jóvenes, explican varios expertos en
el Congreso Mundial de la Telefonía Móvil de Barcelona.
Obtener vidas suplementarias, comprar monedas virtuales o simplemente
seguir jugando unos minutos más, cualquier pretexto es bueno para
desembolsar algunos euros.
Y al final, este tipo de compras ha hecho subir más de un 60% los gastos
en juegos para móviles en 2013 hasta los 16.500 millones de dólares,
según la consultora IHS.
"Lo que hemos hecho es integrar mejor en el juego los procesos de
reflexión y las habilidades de marketing y de venta", explicó Nicholas
Lovell, autor del libro "The curve" (la curva), sobre las maneras de
ganar dinero en un mundo digital lleno de contenidos gratuitos.
Cada mes, en torno a un jugador de cada veinte de estos juegos
"freemium" hace una compra para la aplicación, afirma, lo que significa
que sólo una minoría entre los más enganchados acaba por pagar, mientras
que el resto juega gratuitamente.
El objetivo de los creadores de estas aplicaciones es que el jugador
pase varios periodos de entre 10 y 20 minutos de juego diarios, y un
poco más por la noche.
"Si estás muy metido en el universo de un juego, poniendo en él tus
emociones, entonces la psicología juega un papel muy importante" en el
momento de sugerirle nuevas compras.
Por ejemplo, puede tratarse de pagar para evitar 24 horas antes de la
próxima etapa del juego o para obtener un instrumento para acceder a
niveles superiores.
"Para algunos, (pagar para continuar en el juego) quita valor" al hecho mismo de jugar, reconoce, no obstante, Nicholas Lovell.
Pero, para otros, en cambio, es también una manera de continar divirtiéndose... agravando al mismo tiempo su adicción.
- 'Atmósfera de miedo' -
Recientemente, en el Reino Unido, la autoridad de la competencia publicó
nuevas normativas para proteger a los niños de ese peligro: los padres
tienen que dar su autorización antes de la compra de un juego.
"Hay un cierto nivel de dependencia, un poco como en las apuestas, pero
la mayor parte de la gente quiere sobre todo seguir jugando", dice Brian
Blau, analista de la consultoría Gartner.
"No hay ninguna trampa", insiste.
El juego crea un "condicionamiento", asegura, por su parte, Emil Hodzic,
psicólogo, que dirige una clínica en Sídney que trata las adicciones a
los videojuegos.
"Por ejemplo, recibes una recompensa cada vez que alcanzas a un enemigo
con una espada", dice, antes de añadir que "al cabo del tiempo, las
recompensas se espacian más. El jugador acaba por pasar más tiempo para
lograr menos recompensas y al mismo tiempo, esto crea un fuerte deseo de
anticipación" por su parte, haciéndolo más adicto.
En su clínica, los pacientes tienen generalmente entre 14 y 21 años.
Según el psicólogo, a los niños les gusta este principio de la
recompensa, pero tienen dificultades para controlarse y pueden
encontrarse así en dificultades si los padres no se dan cuenta.
Una minoría de juegos incluso crean ellos mismos una "atmósfera de
miedo", explicó, yendo hasta a bombardear a los jugadores con mensajes
ofreciéndoles, por ejemplo, un precio reducido para defender un castillo
que han pasado mucho tiempo "construyendo".
Llama pues a los padres a asegurarse de que "el mundo real (de sus
hijos, ndlr) no está hundiéndose a medida que su mundo virtual se hace
más importante".
La cuenta en Twitter del papa Francisco alcanza los 12 millones de seguidores

La cuenta en Twitter del papa Francisco, @Pontifex, superó el pasado 24
de febrero la cifra de doce millones de seguidores, según se destacó
este martes en la presentación de un estudio sobre el impacto del
pontífice en internet.
El estudio, titulado "Internet loves Pope Francis" (Internet ama al papa
Francisco), fue realizado por la empresa 3rdPlace para la red católica
Aleteia.org entre marzo y noviembre de 2013, y se presentó hoy en el
Mobile Word Congress que se celebra desde ayer en Barcelona (noreste de
España).
Bergoglio fue elegido pontífice el 13 de marzo de 2013 en sustitución de
Benedicto XVI, quien había renunciado algunas semanas antes.
Entre otros datos, el estudio apuntó que en su primer año de presencia
en la red el papa Francisco fue el líder internacional con más menciones
en internet, 49 millones, de las que tres cuartas partes fueron
generadas en Twitter y el resto en portales de noticias y otros medios
de comunicación.
Esto se debe, principalmente, a que sus palabras en Twitter tienen una
media de 6.637 retuits, que hacen de él el líder mundial con mayor eco
directo en esta red social, por delante del presidente de EEUU, Barack
Obama, que tiene una media de 2.309 por mensaje.
La cuenta @Pontifex lleva en activo desde el 12 de diciembre de 2012,
cuando la inauguró el predecesor de Francisco, Benedicto XVI, quien
insistió en varias ocasiones en la importancia de que la Iglesia use los
medios de comunicación a su alcance.
Actualmente, la versión con más seguidores es la cuenta del papa en
español, con 4,9 millones de seguidores, aunque los tuits también pueden
leerse en inglés (unos 3,7 millones de seguidores), italiano (1,5
millones), portugués (más de 960.000), francés (cerca de 244.000), latín
(cerca de 219.000), polaco (unos 189.000), alemán (más de 174.000
seguidores), y árabe (más de 113.000).
El estudio reveló que el papa Francisco lidera también las búsquedas en Google, con 1.737.300 registros.
Además, analizó las temáticas a las que quedan vinculadas sus menciones
en la red y estableció que en un 21 % se refieren a cuestiones políticas
o económicas y sólo en un 4 % son estrictamente religiosas.
El presidente de Aleteia e integrante del Consejo de Comunicaciones
Sociales de la Santa Sede, Jesús Colina, destacó que el papa Francisco
obtiene estos buenos resultados en la red a pesar de no contar con una
página oficial de Facebook, porque "el Vaticano no sabe como gestionar
la interactividad y responder a miles de mensajes".
Este liderazgo llama la atención si se tiene en cuenta que el papa
Bergoglio no teclea los tuits que escribe, que no llegan a uno al día, y
además "no tiene teléfono móvil, ni lo quiere tener", según reveló
Colina.
El presidente de Aleteia destacó el enorme potencial de crecimiento
futuro que tiene el mensaje del papa en la red, según revela el estudio,
ya que indica que en países como México, Argentina o España, sus
seguidores representan tan solo el 5,41 % de los millones de católicos
residentes con acceso a internet.
Chino y Nacho suspenden actividades agendadas para Carnaval en Venezuela
El dúo venezolano Chino y Nacho decidió suspender todas sus actividades
agendadas para Carnaval en Venezuela debido a los hechos que acontecen
en el país.
A través de un comunicado de prensa los artistas hicieron llegar la
información a todos sus seguidores. "Los populares artistas hacen llegar
a sus fans y a todo el público venezolano su solidaridad en los duros
momentos que vive la nación".
Víctor Drija suspendió sus presentaciones a nivel nacional

El artista venezolano, Víctor Drija, con motivos de los hechos que en
estos momentos vive el país, hace pública la decisión de suspender todas
las presentaciones que tenía pautadas para los próximos días a nivel
nacional.
“Amo mi trabajo, pero ahora todo nuestro amor lo necesita Venezuela.
Suspendemos nuestra agenda hasta nuevo aviso”, expresó el cantante a
través de sus redes sociales este martes de febrero.
Del Potro abandona lesionado en Dubái, Djokovic accede a segunda ronda

El argentino Juan Martín del Potro se retiró este martes del Torneo de
Dubái por una lesión en la muñeca izquierda, mientras que el serbio
Novak Djokovic, segundo jugador de la ATP, se clasificó para la segunda
ronda, en la que se enfrentará al español Roberto Bautista
25 atletas de Anzoátegui participarán en los X Juegos Suramericanos en Chile
Un total de 25 atletas de alto rendimiento del estado Anzoátegui
forman parte de la delegación criolla que representará a Venezuela en
los X Juegos Suramericanos Santiago 2014, que se realizarán del 7 al 18
de marzo próximo en diferentes ciudades de Chile.
Durante este certamen internacional los anzoatiguenses se estarán
midiendo en las disciplinas de tae kwon do, boxeo, futbol de campo
femenino, canotaje, vela, atletismo, voleibol y béisbol, informó el
director del Instituto de Deportes de Anzoátegui, Eduardo Álvarez.
Álvarez destacó que por parte del estado Anzoátegui el máximo aporte de
atletas lo recibió la selección nacional de tae kwon do, en la que
estarán participando seis deportistas de esta entidad oriental.
Agregó que en los X Juegos Suramericanos Santiago 2014 competirán
cientos de atletas de 14 países del continente americano, a través de 43
disciplinas deportivos. “Además de Santiago de Chile, la ciudades
Valparaíso, Viña del Mar, Curauma, Quillota y Concón también será
escenarios de este evento deportivo continental”, dijo.
Este lunes, la delegación deportiva venezolana fue la primera en arribar
a Chile, a pocos días del inicio de los X Juegos Suramericanos Santiago
2014. Durante esta cita continental los criollos buscarán superar la
actuación que desempeñaron en Medellín 2010, donde Venezuela se ubicó en
el tercer lugar del medallero, con 89 preseas doradas, 77 de plata y 97
de bronce.